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游戲教學(xué)大班教案最新

| 發(fā)昌

作為一名老師,需要根據(jù)自己的教學(xué)科目來設(shè)計(jì)自己的教學(xué)活動(dòng)教案,以此展開教學(xué)。那么,寫教案需要注意哪些格式呢?下面是由小編給大家?guī)淼挠螒蚪虒W(xué)大班教案最新7篇,讓我們一起來看看!

游戲教學(xué)大班教案最新篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過學(xué)習(xí)兒歌了解青蛙的一些基本特征。

2、認(rèn)識(shí)漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護(hù)、呱3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

3、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

活動(dòng)過程:

1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

2、跟背兒歌。

3、在復(fù)述過程中提出所要認(rèn)識(shí)的目的字。

4、指讀兒歌(游戲:師生呼號(hào))

5、文字搬家。

6、搶答字卡。

7、復(fù)習(xí)兒歌,結(jié)束課堂

活動(dòng)反思:

整個(gè)活動(dòng),幼兒身體得到了全面得鍛煉,同時(shí)培養(yǎng)了幼兒大膽嘗試的能力,發(fā)展了創(chuàng)造力此活動(dòng)不僅體現(xiàn)了快樂體育的特點(diǎn),還將生存體育蘊(yùn)含于游戲中。使幼兒掌握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,學(xué)會(huì)生存。

游戲教學(xué)大班教案最新篇2

目標(biāo):

1.溫習(xí)有關(guān)漢字。

2.進(jìn)步孩子的影象力及綜合闡發(fā)本領(lǐng)。

預(yù)備:

1.棋盤一張。

2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分離寫有漢字。此中生果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。別的5張不寫字。

弄法:

1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分離站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找生果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

2.幼兒輪番翻棋子,翻時(shí)不克不及讓其他幼兒瞥見棋子上的字,翻到本身要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在本身一側(cè)的格子里;如翻不到本身要找的棋子,仍放回原處,記著下次不去翻它。重復(fù)輪番翻棋,誰開始找夠本身5枚棋子,誰為勝。

提醒:

1.為進(jìn)步游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的別的漢字?jǐn)[在棋盤中。

2.憑據(jù)游戲須要,也可在棋子上寫別的類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

游戲教學(xué)大班教案最新篇3

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;

3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

三、活動(dòng)過程:

(一)開始部分:

熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))

(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)之后一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

(2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

a、一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

b、一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

(3)收拾布袋,套著布袋跳回家

3、“大灰狼捉小白兔”:

a、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));

b、小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

四、活動(dòng)結(jié)束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場(chǎng)、

游戲教學(xué)大班教案最新篇4

活動(dòng)目標(biāo):

透過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

平衡凳10個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、幼兒坐成一行,應(yīng)對(duì)教師,玩《搶位》游戲。

1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長凳上。

2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時(shí),換位。

4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。

5、用眼睛來區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。

6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào),例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。

7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。

二、幼兒仍持續(xù)原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開動(dòng)腦筋。

開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢(shì)來嘗試。

提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

1、幼兒以行走的姿勢(shì)跨越障礙。

2、幼兒以小跑的姿勢(shì)跨越障礙。

3、幼兒以快跑的姿勢(shì)跨越障礙。

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動(dòng)作過障礙。

四、幼兒繞場(chǎng)慢跑放松后回班

活動(dòng)結(jié)束:

能促使師生共同開動(dòng)腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動(dòng)方法,還能提高活動(dòng)課的密度,減少搬運(yùn)和布置器材的時(shí)間,值得倡導(dǎo)

游戲教學(xué)大班教案最新篇5

男老師在號(hào)召寶寶媽媽們參加親子活動(dòng)時(shí),比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會(huì)覺得難堪。

其實(shí)媽媽們想太多了,男老師也是本著增進(jìn)孩子與父母的感情才設(shè)計(jì)這樣的游戲,并鼓勵(lì)家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。

游戲設(shè)計(jì):

先請(qǐng)一位媽媽蒙上眼睛,站在場(chǎng)中央,幾個(gè)寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時(shí)唱著歌,其他沒上場(chǎng)的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

游戲工具:

只需要準(zhǔn)備兩三個(gè)紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。

游戲過程:

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場(chǎng),登場(chǎng)時(shí)帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎(jiǎng)勵(lì)。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請(qǐng)媽媽和寶寶合作一個(gè)表演項(xiàng)目,唱歌,跳舞都可以。

游戲要求:

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會(huì)找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個(gè)是自己的寶寶。

游戲總結(jié):

這個(gè)親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識(shí),以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時(shí),家長們也不會(huì)臉紅脖子粗的大吵大鬧。

游戲教學(xué)大班教案最新篇6

活動(dòng)目標(biāo)

1、經(jīng)過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的本事。

2、提高幼兒思維的靈敏性。

3、提高幼兒兩合作進(jìn)行游戲的本事。

活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂:月光

活動(dòng)過程

1、開始部分。

練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。

大圓走—成四隊(duì)—開花走—雙圈走。

2、基本部分。

(1)幼兒站成一個(gè)大圓,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

教師:“今日教師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。

我請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,

被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友趕快跑。

以免被追的小朋友捉住。

注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。”

(2)幼兒游戲。

教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。

被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。

(3)“結(jié)冰”游戲:

幼兒自由活動(dòng),聽到“結(jié)冰”信號(hào),幼兒不動(dòng),聽到“化凍”信號(hào)再自由活動(dòng)。

3、結(jié)束部分。

做放松整理動(dòng)作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

游戲教學(xué)大班教案最新篇7

設(shè)計(jì)思路:

根據(jù)幼兒好奇心強(qiáng),喜歡觀察、樂于動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)現(xiàn)和解決問題的這一特點(diǎn),我制定了本節(jié)活動(dòng)。在幼兒掌握連加的基礎(chǔ)上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進(jìn)行探索。第一個(gè)環(huán)節(jié)是:利用動(dòng)物參加體操比賽變換隊(duì)形的形式——“十字形”,讓幼兒進(jìn)行自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,找到答案。第二個(gè)環(huán)節(jié)是:在“十字形”的基礎(chǔ)上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索。第三個(gè)環(huán)節(jié)是:在“三角形”的基礎(chǔ)上再次增加難度,變成“正方形”。循序漸進(jìn)地讓幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。第四個(gè)環(huán)節(jié)是:利用游戲,進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識(shí)。讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中樂”以及培養(yǎng)幼兒樂于參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的欲望。

活動(dòng)目標(biāo):

1、能按照要求湊出每條邊上的數(shù)字。

2、提高運(yùn)算能力和思維的靈活性。

3、增強(qiáng)對(duì)數(shù)字的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

洞洞板學(xué)具

活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):

正確計(jì)算每條邊上的數(shù)字之和。

活動(dòng)過程:

一、聽音樂取洞洞板。

二、游戲:“湊數(shù)”

游戲規(guī)則:

(1)老師拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。

(2)增加難度:老師跺腳的次數(shù)與拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。

三、幼兒操作。

今天,小動(dòng)物們要舉行體操比賽,現(xiàn)在讓我們一起請(qǐng)出它們吧。請(qǐng)把數(shù)字1—10

擺在第十行,數(shù)字0—9擺在第九行。

1、幼兒操作體操比賽的第一個(gè)隊(duì)形——“十字形”

○○○

要求:豎邊上的三個(gè)數(shù)相加等于10,橫邊上的三個(gè)數(shù)相加也等于10。小朋友想一想,該怎么做?

師:我們一起來檢查一下結(jié)果。

師提問:你們發(fā)現(xiàn)中間的數(shù)字和橫邊、豎邊有什么關(guān)系?

2、幼兒操作體操比賽的第二個(gè)隊(duì)形——“三角形”

○ ○

○ ○ ○

提問:(1)它是什么形?(三角形)

(2)三角形有幾條邊?(三條邊)

要求是:三角形每條邊上的數(shù)字加起來都等于10。

兩兩小朋友結(jié)合,互相分享結(jié)果。

小結(jié):順著一個(gè)方向去擺,才能算的又對(duì)又快。

3、幼兒操作體操比賽的第三個(gè)隊(duì)形——“正方形”

○ ○ ○

○ ○

○ ○ ○

提問:(1)是什么形?(正方形)

(2)正方形有幾條邊?(四條邊)

要求:(1)每條邊上的三個(gè)數(shù)字加起來等于10。

(2)兩兩小朋友結(jié)合,互相分享結(jié)果。

師:小動(dòng)物的隊(duì)形真漂亮,經(jīng)過了激烈的比賽,小動(dòng)物們也累了,讓他們回家休息一會(huì)吧!

四、游戲——找朋友

老師在每位小朋友的板凳上放了一個(gè)數(shù)字卡片,讓我們一起請(qǐng)出他們吧。并相互看一看手里的數(shù)字是多少。并快速的拿著手里的卡片圍著桌子拉成一個(gè)大圓。

游戲規(guī)則:

(1)小朋友邊走邊聽音樂,當(dāng)音樂停止時(shí),快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,并告訴我你們手里的數(shù)字相加等于多少。

(2)音樂停止時(shí),小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于10。

(3)音樂停止時(shí),小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于8。

(4)音樂停止時(shí),小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于9。

師:你們玩的開心嗎?快速的回到自己的位置上。

通過今天的學(xué)習(xí),我發(fā)現(xiàn)咱們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。

五、聽音樂送洞洞板。

活動(dòng)延伸:

1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數(shù)字加起來必須等于同一個(gè)數(shù)。

2、看數(shù)字做動(dòng)作:

規(guī)則:教師出示數(shù)字,幼兒用肢體動(dòng)作(拍肩———拍手———跺腳)來表示,三組動(dòng)作之和等于老師出示的數(shù)字。

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